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In dieser Rubrik stellen wir selbst erstellte 3D Modelle,  Materialien und Tutorials zu Verfügung. Zum schnelleren Download sind alle Files gezippt.

Zur Vorschau der Downloadfiles oder Öffnen der Tutorials einfach auf die gewünschte Vorschaugrafik klicken.

Hinweis: Die Nutzung der auf dieser Seite angebotenen Materialien, Modelle und Texturen ist ausschließlich zur privaten Verwendung gestattet.

 

In this section we offer 3D models, materials and tutorials.

To fasten the download all files are zipped.

Click on the thumbs to preview the downloadfiles or open the tutorials
 

Note: The use of our offered materials, models and textures is only permitted for private purposes.

 3D Tutorials / Making of's
 

 Cinema 4D Release 11 Tutorial:
Aufbau der Objektstruktur und erste
Schritte im Polygonmodeling

Wie baue ich eine Objektstruktur mit Hypernurbs, Symmetrieobjekt und Polygonobjekt auf? Wie
erstelle ich ein Polygonobjekt und beginne mit dem modeling von Flächen?

Cinema 4D Release 11 Tutorial:
Objectstructure and first steps in Polygon Modeling

How to build an objectstructure with Hypernurbs, Symmetry Object and Polygon Object. How to build a Polygon Object and start with Polygon Modeling.

   Cinema 4D R11 Tutorial:
Point to Point modelling

Point to point modeling mit der Klonen Funktion

Cinema 4D R11 Tutorial:
Point to Point modelling

Point to Point Modelling with the clone function

Cinema 4D R8.5 Tutorial: Fahrzeuglack erstellen

Wie erstellt man einen real wirkenden Fahrzeuglack mit Cinema 4D?

Cinema 4D R8.5 Tutorial: Making a carpaint with

How to create a real looking carpaint with Cinema 4D R8.5

 Cinema 4D R9 Tutorial:
Komplexe Modelle mit N-Gons bearbeiten

Was sind N-Gons und wie arbeitet man
damit? In unserem neuen Tutorial zeigen
wir Euch wie man ein trianguliertes Model
mit Hilfe von N-Gons modifizieren kann.

Cinema 4D R9 Tutorial:
Modify complex models with N-Gons

What are N-Gons and how do they work? Read our tutorial! Modify a triangulated model with N-Gons in Cinema 4D R9

 Making of: Mercedes Benz SLR McLaren

Eine Dokumentation der Entstehung des SLR McLaren in Cinema 4D.

Making of: Mercedes Benz SLR McLaren

A documentation of the development of the SLR McLaren in Cinema 4D.

 Making of: Aston Martin Vanquish

Eine Dokumentation der Entstehung des SLR McLaren in Cinema 4D.

Making of: Aston Martin Vanquish

A documentation of the development of the SLR McLaren in Cinema 4D.

 

Videotraining


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 Cinema 4D R11 Videotraining

Enthält alle Arbeitsmaterialien - nur einen Klick entfernt! - Mit Zusammenfassungen zu jeder Lektion - bequem zu durchsuchen! - Fragen & Antworten zu jedem Thema - so checken Sie Ihr Wissen! - Mit komfortabler Lesezeichen-Funktion! - Full HD: kristallklare native Auflösung! - Mit Bonusmagazin - 24 Seiten Wissenswertes rund um CINEMA 4D! Jetzt neu: * Tutorial to go: Mit 15 Videos für iPod, iPhone & Co.
CINEMA 4D hat sich über die Jahre in vielen Bereichen zum Standard für anspruchsvolle 3D-Visualisierung und Animation entwickelt. Es besticht durch ein ausgezeichnetes Preis-/Leistungsverhältnis und wird vor allem zur Produktvisualisierung und Animation eingesetzt. Im Stil einer individuellen Privatschulung führt Sie Arndt v. Koenigsmarck durch die aktuelle Version von CINEMA 4D 11. Einsteiger starten mit dem anspruchsvollen Grundlagenkurs durch, Fortgeschrittene profitieren von den neuen Features im Praxiseinsatz und vielen Workshops zu Modeling, Texturing, Rendering und Animation.

CINEMA 4D 11 glänzt vor allem durch die umfangreiche Neustrukturierung des Advanced-Render-Moduls, das nun realistische Bildberechnungsverfahren mit globaler Illumination, sowohl im Standbild- als auch im Animationsbereich, anbietet. So verleihen Sie mit wenigen Handgriffen auch Ihren alten Projekten neuen Glanz. Weitere Neuerungen finden Sie im Materialsystem: Hier können Sie zum Beispiel Flüssigkeiten oder Glas noch realistischer darstellen. Große Kinoproduktionen setzen bereits früher auf Highend-Funktionen wie renderman-kompatible Renderer oder das Mattepainting-Werkzeug »Projection Man« mit Version 11 macht CINEMA 4D diese Tools auch für »normalsterbliche« Benutzer verfügbar.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der überarbeiteten Zeitleiste, die jetzt auch nichtlineare Animation beherrscht. So wird das Mischen und Überblenden von Animationen zum Vergnügen. Neben dem notwendigen Basiswissen zu CINEMA 4D bespricht Arndt von Koenigsmarck all diese Neuerungen ausführlich und bindet sie in die einzelnen Workshops des Video-Trainings ein. Ein Arbeitsbeispiel umfasst etwa eine komplette Innenraumszene von der Modellierung über die Texturierung in BodyPaint 3D bis zum Rendering mit globaler Illumination
Alle Beispiele und Erläuterungen sind so konzipiert, dass Sie sie unmittelbar für eigene Projekte umsetzen können.

 


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Cinema 4D R11 Praxis-Workshops 1

Sehen Sie erfahrenen Trainern über die Schulter! Die Grazer Firma video2brain vereint in ihren Video-Trainings Aktualität und Professionalität mit langjährigem Schulungs-Know-How. Die Zusammenarbeit mit anerkannten Experten, sowie äußerste Sorgfalt in der Prä- und Postproduktion, führen zu einem optimalen, audiovisuellen Lernerlebnis für Sie. Die Video-Trainings zeichnen sich durch didaktische Struktur, einfache Navigierbarkeit, Praxisnähe und Expertentipps aus.

CINEMA 4D bietet eine sehr gute Anbindung an Allplan, Vectorworks und ArchiCAD, - alles Software-Produkte, die im Architekturumfeld ihren Einsatz finden. Damit können professionelle CINEMA-Anwender schnell visualisieren, ohne vorher aufwändig in einem CAD-Programm planen zu müssen. Damit bildet der Bereich Architektur im weitesten Sinne einen der Anwendungsschwerpunkte schlechthin von CINEMA 4D. Holger Schömann erstellt in dieser anspruchsvollen Lern-DVD ein komplettes Architekturbeispiel von A-Z und baut in weiteren Praxis-Workshops hinsichtlich Komplexität und Problemstellungen darauf auf. Er beschreibt die zugrundeliegenden Überlegungen, wie realistische Beleuchtung und Texturierung umzusetzen sind und welche Animationsmöglichkeiten sich Profis bieten. In eigenen Workshops liefert er Tipps zum Einbinden der Projekte in Fotos oder Realfilmen. Damit erhalten Designer eine Fülle von Rezepten, Inspiration und Ideen für erfolgreiche eigene Projekte.
 


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Cinema 4D R11 Videotraining

Dieses Video-Training bietet Ihnen eine komplette Cinema-4D-Schulung für zu Hause. In über 130 Filmen auf 2 DVDs mit einer Gesamtlaufzeit von über 18 Stunden bekommen Sie einen Überblick über die unzähligen Funktionen und erlernen die Techniken, mit denen Sie Ihre gewünschten 3D-Modelle erstellen können. Dabei geht Ihr Trainer Helge Maus auf den Einsatz der umfangreichen Neuerungen in Release 11 ein und ergänzt das Wissen durch viele vertiefende praxisnahe Workshops, in denen Sie mit ihm gemeinsam 3D-Modelle entwickeln. DVD 1 des Lernkurses geht umfassend auf das Modelling von Polygon- und Szenen-Objekten mit Splines, Generatoren, HyperNURBS und Deformatoren ein. Sie erlernen alle wichtigen Modelling-Techniken und formen Ihre Objekte bis ins kleinste Detail. DVD 2 zeigt dann ausführlich, wie Sie Ihre 3D-Objekte mit Texturen, Licht, Kameras und Animationen in Szene setzen und welche Rendering-Techniken Sie verwenden sollten. Zwei besondere Schwerpunktkapitel zeigen den Einsatz von Cinema 4D in wichtigen Spezialbereichen - in der Architektur im Zusammenspiel mit CAD-Programmen am Beispiel von VectorWorks und dem richtigen Lighting von Modellen sowie im Character-Design mit dem Modul MOCCA. Neben den Filmen liegen auch sämtliche Übungsmaterialien aus den Lektionen als offene C4D-Dateien auf der DVD bereit. Eine Index- und Suchfunktion bietet eine gute Nachschlagehilfe. Der Trainer Helge Maus gehört zu den führenden Cinema-4D-Trainern in Deutschland und kennt viele Fragen aus seiner Schulungspraxis. [133 Lektionen / 18:00 Stunden Spielzeit plus Live-Modus und druckbaren Zusammenfassungen]
 


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 Cinema 4D 10 - Video-Training (PC+MAC-DVD)  

Grundlagen und Workshops für Profis - 8 Stunden Video-Training auf DVD. Autor: Arndt von Koenigsmarck. Im Stil einer individuelle Privatschulung führt Sie Arndt von Koenigsmarck durch die aktuelle Version von CINEMA 4D. Neben der Besprechung aller wichtigen Funktionen von CINEMA 4D und BodyPaint 3D vermitteln praxisnahe Workshops schnell die notwendige Routine um selbst produktiv werden zu können. Arbeitsbeispiele unterschiedlicher Komplexität machen diese DVD sowohl für den Anfänger wie auch für fortgeschrittene User zu einer wertvollen Lernhilfe.

 

Cinema 4D R10 Essential Training (DVD-ROM)

In CINEMA 4D R10 Essential Training, animation specialist Larry Mitchell teaches users how to get the most out of the new modeling, animation, rendering, and workflow features in this latest release. From understanding the interface to creating skin and hair textures to animating body parts and clothing, Larry covers all the key elements of CINEMA 4D R10. This training is appropriate for those new to the application as well as those upgrading from an earlier version. Exercise files accompany the tutorials.
Topics Include: Understanding the CINEMA 4D interface, Modeling with primitives, Working with Default, Automatic, and Tweak- modes, Modeling with NURBS, Creating materials and textures, Painting textures with BodyPaint, Animating and switching cameras,  Controlling animations in the timeline, Creating rigid body dynamics,

Videotraining
Duration: 10.5 hours

 

Materials & Textures
     

Grab

Metall Effekt [Metal Effect]

Dieses Beispiel zeigt wie man gehämmertes Metall mit einer realen Umgebungsspiegelung in Cinema 4D darstellt.

DOWNLOAD [626 KB/rar-zip/Type .c4d]

This example shows how to make a beaten iron effect with a real environment reflection in Cinema 4D.

Alte Bretter [Old Planks]

Alte Bretter mit passender Textur. Das zip-file enthält eine C4D Datei mit texturierten Brettermodellen.

DOWNLOAD [1.2 MB/win-zip/Type .c4d]

Old Planks with a suitable textur. The zip file includes a C4D file with textured plank models.

 

3D Models    
     

Predator

Die Predator ist ein von uns entwickeltes Konzeptmotorrad. c4d Modell ohne Materialien und Texturen.

DOWNLOAD [913 KB/win-zip/Type .c4d]

The Predator is a self created concept motorcycle.
c4d model without materials and textures.

Lanz  

Der Lanz Traktor war eines der ersten Fahrzeuge, die Marco in Cinema 4D erstellt hatte.

DOWNLOAD [3 MB/win-zip/Type .c4d]

The Lanz Tractor was one of the first vehicle models which m3d has made in Cinema 4D.

Hai [Shark]

Das Model unseres Hais ohne Texturen als 3ds
und dxf Modell.
Originalbild ansehen...

 

DOWNLOAD [397 KB/win-zip/Type .3ds/.dxf]

Our Shark model without Textures as a 3ds and dxf model. View original picture...

 

Google
 
Web www.black-graphics.de

 

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